2010年3月6日土曜日

ブラウザ三国志攻略 其の一

mixi鯖で開始して、なんとなく形になってきたブラウザ三国志。もうすぐ一週目が終わるのだけど、時間の都合でまともにプレイできないので、二週目には行かない予定。そのぶん、いつかまたプレイするときのために、メモがてら攻略記事を残しておこうと思う。あくまで私的なものという前提。序盤とかやってから随分と日にちが経っているので半分忘れている。イメージで。


・ゲーム開始から序盤

まずは武将とどこに本拠地を構えるかを選択。武将は、ブショーダスで早めに内政官を引けなかったときのことを考えて、周瑜決め打ちでいいのではないかと思う。降り立つ大地の方角は、特にこだわりがなければ(※)どこでもいいだろう。

※こだわる場合・・・友人とあわせる。周囲に上級者が多いと領地の取り合いなどで辛くなる、もしくは同盟が組みやすくて助かるので、サーバオープンから1~2日ずらしてアカウントを作るなどする。多分やりこみ勢の多くはサーバオープン直後からプレイを開始すると思われる。

・序盤1

ひとまずチュートリアルにしたがって内政を進めていくことになる。このとき注意したいのが、畑の位置と取得する領地の位置。前者は水車を作るのか、もしくは本拠地に畑を作らないのかということをなんとなくでいいので考えながら設置していく。中盤以降に破棄→宿舎に変更とできるので、よほどのことがない限り重大なミスにはならないはず。穀の近辺で農耕するのは基本として。
問題は後者の領地取得の位置で、近隣住人と同盟を組むなら一歩でもNPC砦・城を囲むのによい選択肢を取ろう。同盟に参加しないのであれば、NPC攻略は(囲むのが難しいので)諦めて、☆の多い領地を隣接・囲むことを考えて名声を無駄にせず進行する。特に☆7は貴重なので、多少遠くても頑張って隣接する価値がある。領地の取得→破棄を繰り返すのが面倒だけど頑張る。

・序盤2

チュートリアルが終わると、一応は自由度の高いプレイが出来るようになる。しかし兵を作るほどの余裕はまだまだなく、ひたすら内政を進めていくことになる。クエストをクリアすると報酬がもらえるので、その資源を有効活用しながら。基本は木・石・鉄の生産量を上げていく作業で、糧は最低限、資源のもらえないクエストなどは後回しにして全力で生産力を上げていく。難しい作業ではないけどスタートダッシュが肝心。ブショーダスは、引けるだけ引いて、楽進や張飛が出たらラッキー。距離のある領地への賊討伐で貰える資源はバカに出来ないので、すこしずつでもいいので稼ぐ。TPは一切使わない、トレードで売り買いもしないほうがいいだろう。領地は、近場なら☆2も武将単騎で落ちるが、兵力が整わないうちはどのみちそう遠くへはいけない。

・序盤3

時間が経つごとに名声がたまり、拠点作成が見えてくる。最初の拠点は☆3で、村にする。なので、拠点作成までに☆3は落としておく。序盤はあまり農耕しない主義なのでタイミングが難しいが、剣兵を一度に作って一気に落とす。☆3の村には、木・石・鉄が3つづとどれかひとつが4つ設置できる。とりあえず鉄で。余った箇所は全て田植えをする。倉庫は、序盤は本拠地と、二個目の拠点に作る。後に本拠地の倉庫は破棄されることになる。


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