2010年3月26日金曜日

開いた口がふさがらない

12時開店のリニューアル初日。よく見えたアグネスが回らんので店内巡回していたら、朝一ランプ確変台が二台も!しかも両方とも電サポありとかw

なんのサービスだよwごちそうになりますw

ちなみにここ来る前にも一台朝一ランプ拾いました。ラッキーです

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2010年3月21日日曜日

久パチ2

昨日の結果・差17000の出来。
しかし相方のコウダは不発…

今日も前日と同店、アグネス目の前で他客に取られる(泣)
仕方ないので前日相方が打っていたコウダ2へ。1k25。相方は大スペ、まずまずの様子。ミドルスペック怖いよう…さて本日は如何に。


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2010年3月20日土曜日

久パチ!

久しぶりにパチンコするべし。
12時開店のリニューアルにて、アグネスベース28回。
スルーやや削りも増えるなり、35玉で通常2000回転でも期待値3万あるからがんばりたいっ!


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2010年3月7日日曜日

日本酒





どうせいつも書いていることだけど、日本酒がとても好きで。上は捨てるまでにたまった空き瓶、下はラベルを剥がしてノートに残していくという作業。日本酒のラベルは、見栄えがかっこいいし和紙など凝った装飾を施してあるものもある。これに、飲んだ感想などを書いていたら、多分とても楽しい。しかし不精でメモを残していないところが、ぼくらしくもあるけど。

本当は、飲んだものや食べたお店、行った場所などを全部写真に撮って記録に残したい欲望がある。ぼくにとっては、それはすごくロマンのあることなのだけどなかなか実現しそうにはない、自己コントロールが難しい。あと数年後でもいいから、そんな風になれたら。



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street fighter 4




格闘ゲームがこんなにも飽きが来なくて面白いとは、以前には全くもって想像することはできなかった。
ゲーム性は単純で、レバー操作やコマンド操作で技を入力し、キックだのパンチだので相手のライフを0にすれば勝ち。しかし、ご存知のとおり対戦相手が人間では、上手下手や行動の読み合いなどの要素が深みを増してきて、ある程度トレーニングを積まなければ、まともに対戦することすら不可能。さながらスポーツのようである。

ぼくがやっているのはもっぱら「ストⅣ」、かの有名な「ストⅡ」が1991年にリリースされてから17年だから、多くの人にとっても歴史や記憶になりつつあるだろう。特定のゲームのプレイ人口というのが減りつつあるだろうと予測される中で、日本の各所で大会などが盛んに開催されているから、まだまだ人気は衰えていないと言える。

ぼくもシコシコ対戦しているけど、一向にうまくならないのはご愛嬌。試合好きで練習嫌いだからいかんね。
今は、家からゲームセンターまでがそれほど近くないので、どうしても家庭用でネット対戦することが多い。できたら、ゲームセンターに行ってアーケードでプレイしたいね。操作感や対戦相手のレベルの感触がずいぶんと違うから。別に必要ない人もいるだろうけど、アーケードでプレイしていると顔見知りや友達ができたりすることもある。それもまた悪くはないでしょう?

少しお金がかかるのと、「なんの役にも立たない」ことが多分一般的に欠点にみなしがちだけど、それはどんな趣味だって一緒、ゲームだけが「くだらない」「時間の無駄」なものではない。楽しみを享受できればそれはとてもいい時間だし、のめり込みすぎて生活に支障をきたすことだってあるだろうけど。



4月にストⅣは、「super street fighter 4」としてマイナーチェンジする。今のところ家庭用版だけの発表で、アーケードのリリースについては告知がないけど、ぜひアーケードでも展開して欲しいね、ぼくはその方が楽しめる気がする。


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2010年3月6日土曜日

焼肉手帳

焼肉屋やもつ焼き屋、とくに旅行や出張で馴染みのない地域にいったりすると、メニューに見慣れない品が書かれていることはめずらしくない。一口に「ホルモン」といっても地域によって指す場所が違うし、同じ心臓部でも「こころ」と言ったり「ハツ」といったりする。そもそも自分は聞いたことも見たこともない部分を、ある地域では一般的に食べたりする。
出先で見慣れないメニューを見て、「やや、困った」とため息をついてしまうひとにも、まだ見ぬ新しい肉やモツに期待を膨らませるようなひとにも、おすすめの本がある。焼肉手帳。

4487803403焼肉手帳
東京書籍出版編集部
東京書籍 2009-06-30

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鮮やかな写真で、丁寧に解説されている。ハンディで持ち運びやすく、出先でちょろっと参照するにも、お家でグフフ次はこれを食べに行ってみよう、と週末を楽しみにするのもよし。あれ、ロースってこの部分だったのねとおなじみのあのお肉を再確認するのも、ほう、ブタの「フワ」ってこんなのか、ともつ焼き屋への入門にしてもいい。ぼくの大好きなキンタマも載っている。
少しばかり値が張るのが難点だけど、写真がとても綺麗で(綺麗すぎて内臓系の見た目がだめなひとは見れない・・・)価値はある。ページ数も多く内容も濃いのですごくいい本だと思う。馬肉や鴨肉の解説まであるのはさすが、というべきだろう。


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ブラウザ三国志攻略 其の一

mixi鯖で開始して、なんとなく形になってきたブラウザ三国志。もうすぐ一週目が終わるのだけど、時間の都合でまともにプレイできないので、二週目には行かない予定。そのぶん、いつかまたプレイするときのために、メモがてら攻略記事を残しておこうと思う。あくまで私的なものという前提。序盤とかやってから随分と日にちが経っているので半分忘れている。イメージで。


・ゲーム開始から序盤

まずは武将とどこに本拠地を構えるかを選択。武将は、ブショーダスで早めに内政官を引けなかったときのことを考えて、周瑜決め打ちでいいのではないかと思う。降り立つ大地の方角は、特にこだわりがなければ(※)どこでもいいだろう。

※こだわる場合・・・友人とあわせる。周囲に上級者が多いと領地の取り合いなどで辛くなる、もしくは同盟が組みやすくて助かるので、サーバオープンから1~2日ずらしてアカウントを作るなどする。多分やりこみ勢の多くはサーバオープン直後からプレイを開始すると思われる。

・序盤1

ひとまずチュートリアルにしたがって内政を進めていくことになる。このとき注意したいのが、畑の位置と取得する領地の位置。前者は水車を作るのか、もしくは本拠地に畑を作らないのかということをなんとなくでいいので考えながら設置していく。中盤以降に破棄→宿舎に変更とできるので、よほどのことがない限り重大なミスにはならないはず。穀の近辺で農耕するのは基本として。
問題は後者の領地取得の位置で、近隣住人と同盟を組むなら一歩でもNPC砦・城を囲むのによい選択肢を取ろう。同盟に参加しないのであれば、NPC攻略は(囲むのが難しいので)諦めて、☆の多い領地を隣接・囲むことを考えて名声を無駄にせず進行する。特に☆7は貴重なので、多少遠くても頑張って隣接する価値がある。領地の取得→破棄を繰り返すのが面倒だけど頑張る。

・序盤2

チュートリアルが終わると、一応は自由度の高いプレイが出来るようになる。しかし兵を作るほどの余裕はまだまだなく、ひたすら内政を進めていくことになる。クエストをクリアすると報酬がもらえるので、その資源を有効活用しながら。基本は木・石・鉄の生産量を上げていく作業で、糧は最低限、資源のもらえないクエストなどは後回しにして全力で生産力を上げていく。難しい作業ではないけどスタートダッシュが肝心。ブショーダスは、引けるだけ引いて、楽進や張飛が出たらラッキー。距離のある領地への賊討伐で貰える資源はバカに出来ないので、すこしずつでもいいので稼ぐ。TPは一切使わない、トレードで売り買いもしないほうがいいだろう。領地は、近場なら☆2も武将単騎で落ちるが、兵力が整わないうちはどのみちそう遠くへはいけない。

・序盤3

時間が経つごとに名声がたまり、拠点作成が見えてくる。最初の拠点は☆3で、村にする。なので、拠点作成までに☆3は落としておく。序盤はあまり農耕しない主義なのでタイミングが難しいが、剣兵を一度に作って一気に落とす。☆3の村には、木・石・鉄が3つづとどれかひとつが4つ設置できる。とりあえず鉄で。余った箇所は全て田植えをする。倉庫は、序盤は本拠地と、二個目の拠点に作る。後に本拠地の倉庫は破棄されることになる。


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2010年3月3日水曜日

大病人

まさかの煙草やめてよかった映画

普通に見てもなかなかよかった、しかしテンションの割りにライトな内容ではない。

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